Publicaciones Etiquetadas ‘Apple iPad’

Apple registra una patente para pagar a los usuarios por ver publicidad

El smartphone iPhone 4S triunfa en las empresas

Recientemente se ha llevado a cabo el registro, de la mano de Apple, de una patente que define un sistema de monedero digital híbrido con servicio de pago en el cual los usuarios podrían recibir créditos y monedas virtuales gracias a su iPhone o iPad. El objetivo sería, posteriormente, utilizar este dinero virtual para cambiarlo por productos reales o por servicios, como el pago de la factura del móvil.

Los créditos protagonistas de la patente tendrían un valor monetario y se vincularían con una cuenta de usuario, existiendo además un registro que permitiría llevar a cabo una comprobación de cómo se ha usado y acumulado ese dinero virtual. Según creencias y primeros detalles, existen posibilidades de que este servicio se utilice a modo de mecánica por la cual los usuarios recibirían una recompensa por visualizar anuncios publicitarios. Las marcas tendrían acceso a información del usuario y serían capaces de monitorizar sus campañas de una forma muy directa, proporcionando un circuito publicitario más consecuente en todos los sentidos.

La idea recuerda a un concepto que ya se ha visto con anterioridad, como en los juegos free to play, donde los usuarios reciben crédito virtual para el juego por visualizar vídeos publicitarios. El no tener nunca dinero real en las manos podría ser beneficioso para el sistema, el cual como indicamos es posible que permita obtener regalos a modo de producto o pagos de servicios.

Entre la información registrada se incluye una cláusula que indica que este sistema podría, por otro lado, realizar intercambios de puntos y saldo virtual entre distintos usuarios. Esto es posible que diera la oportunidad de que la familia y amigos compartan sus ingresos y que se ayuden mutuamente en momentos específicos, como para dar la opción a uno de sus conocidos para que consiga ese regalo que estaba deseando o incluso ayudarle a pagar la factura del móvil sin tener que gastar dinero real.

Vía: Apple Insider

Apple revela que mantiene datos anónimos guardados durante 2 años

Apple se ha visto obligada a desvelar datos sobre la forma en la que trabaja en lo vinculado con la recopilación de datos del servicio Siri, que funciona con voz, para calmar a los usuarios que tuvieran preocupaciones. La empresa dirigida por Tim Cook almacena esta información de manera anónima y mantiene estos datos en los servidores durante un plazo de dos años antes de ser descartados.

La información se ha publicado después de que una serie de abogados privados obligaran a la compañía a revelar exactamente la información que Apple almacena y mantiene sobre los usuarios. Apple dice que administra estos datos con el objetivo de mejorar su servicio Siri, y asegura, al mismo tiempo, que se toma muy en serio la privacidad de los clientes.

Dado que la mayor parte del trabajo de Siri se realiza a distancia, el asistente personal de la compañía requiere que se reúnan datos para que estos puedan ser administrados por Apple a la hora de mejorar este software que ya está disponible tanto en el iPhone como en el iPad e iPod touch. Por ejemplo, se graban clips de voz categorizados por números aleatorios que representan a los usuarios que los han grabado. La buena noticia es que estos clips no se asocian con ningún tipo de dirección de correo electrónico, id de Apple o con cualquier otro detalle que pueda ser identificable.

Cuando pasan seis meses, el número aleatorio no se asocia con el clip almacenado, aunque el archivo de audio se puede guardar hasta dos años para realizar mejoras y pruebas en el servicio. Además, si el usuario apaga Siri en su dispositivo, el identificador aleatorio se borra junto a los datos asociados con el mismo.

Esta información ya ha tranquilizado a numerosos usuarios, que entienden que Apple requiere de este tipod e técnicas para poder mejorar su sistema de voz.

Vía: Apple Insider

‘Skype’ para iPad y iPhone ahora también permite compartir fotos

Según declaran los responsables de Skype, son millones de personas las que utilizan el servicio para iPhone y para iPad cada mes.

Ahora sus últimas actualizaciones introducen una característica solicitada de forma común: la oportunidad de compartir fotografías en iOS.

Además, se dice que se han realizado varias mejoras en la aplicación, especialmente en lo referente a mantener la estabilidad incluso cuando Skype se queda activado en segundo plano de forma constante.

La nueva función para compartir fotos da la posibilidad de enviar fotografías que hayamos realizado en el iPad o iPhone directamente a los amigos o miembros de la familia desde Skype.

No hay límite en el tamaño del archivo que mandemos, así que podemos enviar fotos sin tener que sufrir problemas de límite de tamaño en las cuentas de correo y también ahorrándonos cargos de MMS.

Cuentan desde Skype que desde las últimas actualizaciones han intentado mejorar el rendimiento general de las aplicaciones móviles de Skype.

Su objetivo principal era que la aplicación consumiera menos batería cuando estuviera funcionando de fondo, lo que permitirá responder llamadas en cualquier momento del día.

Mientras dejemos la aplicación abierta será posible responder o enviar mensajes a los amigos y familiares. En añadido a esto, la última actualización mejora del inicio de la aplicación y la lista de contactos carga antes.

La descarga de Skype para iPhone y Skype para iPad se puede realizar desde la App Store de iTunes.

La nueva versión de Skype soporta cualquier versión del tablet, mientras que la de iPhone es compatible con iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, con cualquier iPad y con el iPod touch de tercera generación.

Como último inciso, Skype agradece a todos los usuarios por hacer comentarios a los desarrolladores y opinar de forma completa acerca de todo lo que les gustaría ver en la herramienta.

Vía: Skype

Cambios en el algoritmo de búsquedas de la App Store

Algunos desarrolladores con aplicaciones publicadas en la App Store de Apple han informado sobre cómo han cambiado los resultados de búsqueda en el servicio como fruto de un cambio en el peso que tiene el número de descargas y la detección de temas.

Si bien antes las búsquedas de la App Store priorizaban los nombres y palabras clave de las aplicaciones, TechCrunch ha comentado que ahora los resultados están más relacionados con la relevancia del tema tal y como se ha podido ver en resultados recientes. Por ejemplo, el desarrollador BestParking.com ha declarado que el ranking de su aplicación “Best Parking” en búsquedas como “chicago parking”, “dc parking” o “sf parking” es ahora mayor que el de aplicaciones cuyos nombres encajan más con estos términos.

Apple está poniendo un énfasis más fuerte en las descargas de aplicaciones, así que BestParking se ha colocado por delante de apps con mejores nombres (al menos para una búsqueda), pero con menor cantidad de descargas”.

Mientras tanto, Matthäus Krzykowski, cofundador de Xyologic, dice que Apple ha mejorado la capacidad de “detección de temas”. Esto quiere decir que las búsquedas realizadas en la App Store priorizarían los temas más relevantes por encima de la palabra clave o el término de búsqueda. Los cambios realizados en el sistema de búsquedas de la App Store pueden ser una consecuencia de la adquisición de Chomp, un motor de búsqueda que tiene el objetivo de solucionar la dificultad de encontrar aplicaciones en tiendas móviles. El servicio estaba disponible anteriormente en Android, pero Apple eliminó esta versión en abril.

Hasta el mes de junio había 650,000 aplicaciones, de las cuales 225,000 están diseñadas para el iPad, disponibles en la App Store de Apple. Las descargas totales de la tienda han alcanzado ya los 30 mil millones con más de 5 mil millones pagados a los desarrolladores.

Vía: Apple Insider

Apple iOS se mantiene líder en los entornos empresariales

Un estudio revelado días atrás contando las activaciones de dispositivos móviles entre usuarios empresariales descubre que el sistema operativo iOS de Apple ha mantenido el dominio presencial en el sector durante el segundo trimestre gracias a un elevado índice de adopción del iPhone 4S.

En este informe Good Technology ha sumado y analizado cientos de entidades corporativas y gubernamentales que tienen al menos cinco dispositivos activados para determinar las tendencias en el espacio móvil de sistemas operativos. Debe tenerse en cuenta que la compañía sólo analiza los datos de iOS, Android y Windows Phone, dado que BlackBerry utiliza un servidor propietario empresarial y este no se encuentra habilitado en el informe.

Según los datos recopilados, Apple se lleva un 70.8% de la cuota de activaciones durante el segundo trimestre de 2012, bajando del 79.9% en el primer trimestre. Los datos están apoyados por declaraciones de Peter Oppenheimer, CFO de Apple, emitidos durante la conferencia de resultados del martes pasado.

El iPad continúa su rápida adopción dentro de las empresas“, dice Oppneheimer. “Estimamos que el número de iPads en Fortune 500 es más del triple que el pasado año”.

El sistema operativo iOS se mantiene dominando en el sector en este segundo trimestre, quedando por detrás las activaciones de Android y Windows Phone, que han alcanzado 37 y 1.2% del mercado respectivamente. Los productos de Apple tienen seis de los 10 dispositivos más activados durante el trimestre que terminó en junio.

La plataforma Android de Google está ganando terreno gracias a la popularidad de los terminales de Samsung, como el Samsung Galaxy S III, pero se encuentra en un mercado que sufre la saturación, al menos en cifras, de los dispositivos iOS. Según los datos, el iPhone 4S y el iPad de tercera generación son los dispositivos más populares en el periodo de entre abril y junio, contabilizando un 44.1% de las activaciones totales sumadas. El iPhone 4S llega al 30.8% del mercado, alcanzando cerca del doble de activaciones de cualquier otro smartphone, mientras que el iPad con Retina Display alcanza un 13.3% de la cuota.

Vía: Apple Insider

Punch! estrena plataforma para crear aplicaciones de iPad interactivas sin desarrolladores

Es una historia familiar en el mundo de la tecnología: una compañía quiere fabricar un producto de consumo, pero descubre que las herramientas necesarias no están disponibles, por lo que crea sus propias herramientas, y luego descubre que ha creado una plataforma más grande.

David Bennahum habla de algunos ejemplos, como Zip2, Vignette, o TypePad, y también de su startup, Punch!, en la cual es cofundador y CEO. Esta empresa acaba de lanzar su propia plataforma de publicación.

A principios de año ya se comenzó a hablar sobre el estreno de la aplicación Punch!, que actualmente tiene algunos juegos temáticos con un toque satírico. Algunos de los primeros juegos fueron parodias y sátiras de personajes públicos, especialmente políticos, con los que se podía interactuar.

Bennahum dice que el reto fue añadir contenido de forma periódica, algo que es fácil para periódicos o páginas web, pero que no resulta sencillo en Punch!, dado que no tiene artículos, sino “mini aplicaciones”. Para introducir el contenido a un buen ritmo, Punch necesitaba reducir el tiempo de desarrollo y también requería esquivar el proceso de valoración de la App Store cada vez que se publciara un nuevo juego.

Esto es lo que hace Punch! como plataforma, ofrece sistema de administración de contenido en el cual las compañías pueden crear aplicaciones sin necesidad de escribir código en Objective C. Como la propia Punch!, estas aplicaciones no sólo ofrecen una versión optmizada para tablets de un producto impreso, sino que también proporcionan interactividad y gaming. Se incluyen, por otra parte, templates para contenido como mapas y juegos, entre otros.

Bennahum menciona que al “crear un entorno que envía scripts para renderizar de forma efectiva estas experiencias de tipo aplicación” las editoras pueden presentar mini aplicaciones sin necesidad de añadir código, lo que significa que una vez tengan la aprobación inicial de Apple, no necesitarán esperar más allá de esto cada vez que añadan una pieza de contenido.

Por ahora Punch! ha tenido 35,000 sesiones de usuario y se espera que se convierta en una aplicación más popular si cabe.

Vía: Tech Crunch

La Federal Aviation Administration creará su propia tienda de aplicaciones para el iPad

La Administración Federal de Aviación de los Estados Unidos (FAA) ha descubierto que el uso del iPad ha aumentado la eficiencia y ha reducido los costes, lo que ha llevado a que tengan en cuenta el uso masificado del dispositivo de aquí en adelante. No sólo ya confían en el tablet para todo tipo de acciones, sino que incluso han anunciado la creación de una tienda de aplicaciones con software específico relacionado con la aviación.

Alrededor de 1,100 empleados de la FAA está utilizando ya terminales iPad, pero esta cifra se ampliará en un futuro cercano según publica la prensa internacional. Esto se debe a que, como hemos indicado, la FAA ha apreciado que usar los tablets se ha convertido en algo “particularmente útil” para empleados, como mecánicos o abogados de la administración.

La FAA tiene actualmente empleados que usan iPads para leer y enviar correos electrónicos o documentos, y no permite que los dispositivos se utilicen para acceder a las redes de la FAA. Pero esto es algo que está previsto que cambie”, dicen desde la administración.

“El responsable de arquitectura y tecnología aplicada de la FAA ha dicho que para 2014, la FAA planea permitir a los trabajadores elegir cambiar sus ordenadores portátiles por iPads“.

Dado que los empleados de la FAA han encontrado el iPad muy útil en trabajo diario, la administración espera crear aplicaciones específicas que encajen en sus necesidades. En añadido a crear su propia tienda de aplicaciones, la FAA también espera expandir el uso del iPad a los instructores y estudiantes.

En el mes de julio de 2011, la FAA aprobó el uso del iPad como bolsa de vuelo electrónica para los pilotos. Este fue el momento en el que todo cambió para los pilotos, dado que pudieron olvidar sus libros de gran peso para pasarse al tablet de Apple.

Vía: Apple Insider

Un desarrollador crea una app de iPad para ayudar a su hermano autista

Cuando Jonathan Izak se graduó de la Universidad de Pensilvania en 2010, decidió que le sacaría mucho provecho a su nuevo título en Ciencias de la Computación. En un esfuerzo para ayudar a Oriel, su hermano autista de 10 años, para que pueda comunicarse y aprender nuevas tareas, ha desarrollado una aplicación de iPad llamada AutisMate que intenta simplificar el proceso.

El origen de la herramienta se debe a que las soluciones de hardware existentes en el mercado no satisfacían las necesidades que tiene Jonathan en este aspecto para ayudar a su hermano.

“Son grandes, pesadas y caras. Algunas puede costar entre 9,000 y 12,000 dólares, proporcionando una funcionalidad muy limitada“.

La aplicación de Izak es más fácil de utilizar y manejable. Su hermano pequeño Oriel, como otras personas con autismo, pueden tener dificultades en lo relacionado con realizar generalizaciones y agrupar cosas en categorías. AutisMate se toma las cosas de una forma pausada. En lugar de mostrar una red de categorías que cuando se pulsan producen sentimientos y frases, la aplicación permite a los profesores y cuidadores definir sus propios espacios. Por ejemplo, “Mi habitación” o “La cocina”, y en base a eso configurar acciones en el frente de la imagen en forma de iconos coloridos.

Pulsar un icono en el espacio del baño puede producir que aparezca un vídeo demostrativo de cómo lavarse los dientes, por ejemplo, mientras que un icono de la cocina da opción a que aparezcan imágenes de la comida que la persona puede querer comer. La aplicación incluye 12,000 imágenes y grabaciones de voz a disposición de los usuarios, y ofrece un servicio de uso instantáneo. Las personas que ayuden al usuario pueden incluso grabar variaciones múltiples del mismo sentimiento, para que así se pueda tener una sensación más generalizada.

A diferencia de otras herramientas, AutisMate tiene un precio aceptable de 49 dólares en la App Store de Apple, lo que resulta una cantidad muy inferior a la de otras aplicaciones parecidas.

Vía: Tech Crunch

Las mejores aplicaciones para enseñar Retina Display en el iPad

Ahora que el nuevo dispositivo iPad ya se encuentra disponible en las tiendas de la mayor parte de países, con Retina Display causando sensación, es momento de comenzar a probar la pantalla con el objetivo de encontrar la mejor forma de enseñarla.

Retina Display es uno de los grandes aciertos del nuevo iPad según los expertos, pero como es obvio con este tipo de tecnología, hay unas aplicaciones específicas que permiten apreciar mejor cuáles son las características y el potencial de esta tecnología. Algunas de estas aplicaciones son de pago y otras gratuitas, pero todas dejan unas buenas impresiones.

Halftone es una aplicación que permite al usuario convertir sus fotografías en imágenes que parecen proceder de antiguos cómics, incluyendo opciones variadas de personalización. Otra buena recomendación es Tweetbot, un cliente de Twitter con personalidad que ha sido actualizado para sacar partido a Retina Display.

SketchBook Pro para iPad permite crear imágenes artísticas con la pantalla del dispositivo, mientras que ABC Player, aunque no es el reproductor de vídeos número 1, destaca por estar optimizado para Retina Display.

Otra buena recomendación es The Early Edition 2 IT, un lector de RSS que muestra feeds a modo de periódico, Mint.com Personal Finance, que permite tener una orgnaización del presupuesto económico, y Kindle, la aplicación de Amazon para todo tipo de lecturas.

En lo relacionado con videojuegos, las propuestas Retina Display están representadas por juegos como Real Racing HD, que ya destacó en el iPad 2, y que ahora está muy actualizado con Retina Display.

Otro buen título en este aspecto es Mass Effect Infiltrator, un shooter que se vincula con el juego Mass Effect 3 y Infinity Blade 2, la secuela de uno de los títulos que mejor impresión han dejado en los dispositivos de Apple, permitiéndonos luchar contra todo tipo de monstruos y criaturas haciendo uso de la pantalla táctil.

Vía: iPad News

‘Adobe Photoshop Touch’ llega al iPad

Adobe Photoshop Touch en el iPad

Tras una breve y accidental aparición en la App Store del software Photoshop Touch para el iPad, la herramienta ya se encuentra disponible para su descarga con el objetivo de sacar partido al tablet de Apple de una forma más completa.

El programa se ha puesto a disposición de los usuarios al precio de 7,99 euros, incluyendo un buen surtido de características.

No es compatible con el iPad de primera generación, por lo que necesitaremos el iPad 2 o el nuevo iPad y el sistema operativo iOS 5 para hacer funcionar la herramienta.

La aplicación permite utilizar características populares de Photoshop diseñadas para la experiencia en tablets, como layers, herramientas de selección, ajustes y filtros que permiten crear todo tipo de imágenes cuidadas. Podremos utilizar la cámara del iPad para rellenar un área de un layer con su nueva función de cámara.

El iPad estrena Adobe Photoshop Touch

Por otro lado, podemos seleccionar parte de una imagen y extraerla con las funciones personalizadas de Adobe Photoshop o utilizar un dedo para capturar elementos de la imagen más complicados de seleccionar, como el pelo.

A esto, la aplicación añade la posibilidad de buscar y adquirir imágenes con la búsqueda integrada de Google, y compartir las imágenes creadas en la red social Facebook, o incluso ver comentarios publicados por otros usuarios desde dentro de la aplicación.

Adobe Photoshop Touch también permite aprender tutoriales paso a paso para conseguir dominar técnicas que produzcan resultados de una muy alta calidad, y se incluye compatibilidad con AirPrint para impresión inalámbrica de los proyectos Photoshop Touch.

Además, sacando partido a las posibilidades del iPad, los proyectos creados se pueden subir a Adobe Creative Cloud y abrir archivos desde Adobe Photoshop Touch en Photoshop CS5.

La resolución máxima de las imágenes es de 1.600 x 1.600 píxeles, lo que ha sido muy agradecido por parte de los usuarios que sacan partido a este tipo de herramientas.

Vía: iTunes

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